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Presentación en Santiago de iMotion Comic para iPhone e iPod Touch

Continental Games y Costa Oeste presentaron hoy en el Edificio Emprendia de la USC iMotion Comic para iPhones e iPod Touch y su primer lanzamiento será Quotidianía Delirante de Miguelanxo Prado.

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(29/12/2009)  Hoy ha tenido lugar en el Edificio EMPRENDIA de la Universidad de Santiago de Compostela la presentación de iMotion Comic, un innovador formato de cómic digital para iPhone y iPod Touch que incorpora animaciones, opciones de idioma, banda sonora, efectos especiales y todos los recursos necesarios para hacer evolucionar el cómic tradicional a un nuevo formato multimedia. Este formato en breve será distribuido a más de 70 países a través de la plataforma AppStore.

Como se explicó en el acto, el primero de los cómics que se distribuirán será Quotidianía Delirante, habiendo adaptado tres de entre las historias que componen la popular obra del artista gallego Miguelanxo Prado.

La presentación corrió a cargo de Pancho Casal, presidente del Grupo Continental, Carlos Fernández, director del área de videojuegos de Continental, Julián Flores del Laboratorio de Sistemas de la Universidad de Santiago de Compostela y director de la Spin Off tecnológica Paralaxe y el artista gallego Miguelanxo Prado. Todos destacaron las enormes posibilidades de este nuevo formato que permite al autor ampliar el espectro de recursos para ampliar la experiencia del usuario.

Pancho Casal, destacó las enormes posibilidades que supone la distribución de contenidos en un mercado accesible y sin intermediarios, como es el AppStore (tienda oficial de Apple para la distribución de contenidos para iPhone y iPod Touch). Con más de 50 millones de usuarios en todo el mundo y más de 2.000 millones de descargas acumuladas. Miguelanxo Prado, como autor de la obra original, subrayó las posibilidades creativas que estos nuevos formatos permiten. Por su parte Carlos Fernández, como productor ejecutivo, explicó las características de este nuevo formato (iMotion Comic), pensado para ofrecer a creadores y lectores de cómics, una alternativa más rica, interactiva y en resumen, que aproveche el potencial de los terminales iPhone y iPod Touch. Julián Flores, aportó a la presentación la experiencia técnica del equipo de programación; cómo, entre otros temas, funciona el proceso para realizar la distribución online de los archivos.

En la presentación también se anunció que están trabajando en el desarrollo de un motor accesible para usuarios no expertos en programación. Lo que se traducirá en una excelente oportunidad para que cualquier desarrollador de cómic pueda realizar un iMotion.

iMotion Comic es una producción de Continental Games y Costa Oeste que cuenta con la colaboración de Paralaxe y Alia3D y con el apoyo de la Consellería de Cultura y Turismo de la Xunta de Galicia.



 
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